Personal DossierHangzhou / Game UI / AIGC

陈月财

游戏 UI 工程化落地、三端适配与 AIGC 应用实践者。经历横跨游戏研发协作、AI 内容生产、政府商业调研、 门店经营与短视频运营,能把设计、技术、效率工具和真实业务连接起来。

Current腾讯游戏 / UX

《王者荣耀世界》界面还原、系统玩法优化、商业化运营活动界面维护,以及 AI 制作管线工具开发。

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个人信息

姓名陈月财
性别男
出生日期2004.02.12
工作年限5.5 年
所在城市杭州
籍贯浙江绍兴诸暨
电话17681515227
邮箱907609732@qq.com
个人网站chenyuwcai.cn
博客bk.chenyuecai.cn
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工作经历

按时间顺序整理,保留文档中的全部岗位主线。

2019.02 - 2021.03

杭州菲尔德经济信息咨询有限公司

分析师 Analyst

  • 参与调研与商业项目执行,积累数据整理、现场沟通和项目推进经验。
2020.08 - 2022.01

浙江微时代数码

门店店长

  • 高中阶段经营实体数码店,负责招聘、制度、市场信息、客情维护、税收、进货、陈列、供应链、薪资和财务。
  • 接手营业不良店铺后,每月销售额提升 2000%,具备门店运营、团队管理、销售、活动策划和商品陈列经验。
  • 负责店铺装修、活动海报与视觉设计,节约成本;结合市场调研经验做产品选择,重视门店环境和服务体验。
2021.01 - 2021.09

杭州广亚物业管理有限公司

物业

  • 负责物业管理区安全保卫、清洁、绿化、消防、公共设施维修管理、住户装修、车辆管理和客户档案管理。
2021.06 - 2023.12

意达智数(杭州)信息技术服务有限公司

咨询项目管理

  • 负责竞品研究、产品策划、问卷原型绘制、交互设计、测试评审、测试系统数据和后台数据库管理。
  • 整理测试文档、跟进项目进度、承担售后项目支持,参与问卷后期测试和 bug 修正,经常出差。
  • 负责调研项目策划、执行与沟通协调,参与嘉兴公路运输管理局 2023 调研、浙江省轨道交通服务质量测评、第七次人口普查等项目。
2022 - 2023

杭州吉普提科技咨询有限公司

项目经理

  • 负责项目推进、需求沟通和执行管理,连接客户、团队与交付节点。
2024

杭州咕咚科技有限公司

人工智能应用工程师

  • 发掘 AIGC 方向,持续研究图生图、文生图、文生视频、模型训练、文生 3D 场景和声音克隆。
  • 通过插件和 UE 配合生成文生 3D 场景,实现低成本场景搭建;使用 AI 代替传统产品站,减少企业产品站时间和成本。
  • 开发人工智能应用,训练 LoRA 模型,使用 Stable Diffusion、ControlNet、roop 等插件探索 AI 换脸、AI 婚纱照、AI 写真、亲人声音克隆和视频形象复现等方案。
  • 研究模型训练过拟合问题,通过增加数据集、引入正则化项和早停法缓解过拟合,并参与产品策划和方案设计。
2024.02 - 2025.07

网易游戏(杭州滨江园区)

资深 UIP 拼接工程师

  • 负责《燕云十六声》界面开发与落地,使用游戏引擎进行界面拼接还原,并适配 PC、移动端、主机手柄平台。
  • 协助主设计师使用 Figma 撰写交互文档,跟进设计落地和界面拼接,与开发协作推动方案实施,评估策划需求、UI 技术可行性和风险,并排期制作。
  • 制定拼接规范,进行游戏性能优化、通用 UI 组件开发、模板库搭建、UGUI 组件开发,使用 Figma 团队协作对接上下游。
  • 维护运营过《一梦江湖》。
2025.07 - 至今

腾讯游戏

UX

  • 负责《王者荣耀世界》界面还原。
  • 前期上线前主要负责系统玩法和优化,后期上线之后主要负责商业化运营和运营活动相关系统界面的开发与维护。
  • 使用 AI Codex 开发项目工具,包括切图规范检测、AI 自动命名工具、Figma 自动命名和变体制作工具,大幅提升制作管线效率。
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项目分类

Game Projects

《燕云十六声》三端游戏

UIP / CCS / PC + 移动端 + 主机端

  • 负责移动端、PC 端、主机端三端 UI 界面适配,确保不同设备屏幕尺寸和分辨率下视觉体验一致、流畅。
  • 参与 31 个系统交互构建,涉及游戏内约 80% UI 界面设计与修改,包括花间集、同游、商城、世界观、麻将、投壶、花边小报、吃鸡、话术、社交系统等。
  • 制定并实施 UI 拼接规范,搭建 UI 组件模板库,沉淀 tab、top、showroom、empty、key、mask 等高复用模板。
  • 游戏内三端按钮模板 bottom 根据玩家设备平台自动切换调用,提高开发效率和性能表现。
  • 参与按钮、宝箱、提示条、红点状态等通用 UI 组件规范制定,并负责界面迭代更新、交互优化和主题风格一致性。
  • 主导三端适配测试,如折叠屏、带鱼屏、iPad 等特殊屏幕比例,维护系统稳定性,上线前排查并解决潜在 bug。

《一梦江湖》RPG 手游

新界面开发 / 游戏维护 / 运营活动

  • 负责《一梦江湖》(曾用名《楚留香》)新界面开发和游戏维护。
  • 提升界面 UI 美观性,设计日常活动玩法,提升玩家活跃度、留存率和充值意愿。
  • 针对日常活动界面进行全新设计,通过优化布局、增加动态元素和视觉焦点提升吸引力和易用性。
  • 编写 Figma 交互文档,设计并实施限时挑战、积分兑换、赛季背景迭代等日常活动玩法。
  • 负责通用组件开发与维护、UI 资源管理、切图导入编辑器拼接,并针对不同设备和屏幕尺寸进行适配优化。
AIGC / AI Product
  • AI 文生图、图生图、文生视频、文生 3D 场景、AI 3D 建模方向探索。
  • 3D AI 建模结合 ControlNet 生成场景图片,并导入 UE 渲染图片。
  • LoRA 模型训练,围绕过拟合问题进行数据集、正则化项、早停法等优化尝试。
  • AI 电商、AI 写真、彩超预测宝宝样子、AI 婚纱照、AI 声音克隆等产品化方向探索。
  • 亲人复现方向:亲人声音克隆、亲人视频形象、克隆离世亲人、对话音频复现。
  • 用 AI 替代传统产品站制作流程,降低企业产品站时间和成本。
Research / Consulting
  • 2023.08 - 2023.09《2023 第五次全国经济普查》:国家统计局委托浙江经普办调研。
  • 2022.07 - 2022.09《2022 年浙江省轨道交通服务质量测评》:嘉兴、海宁、杭州、宁波、绍兴 11 条地铁线路,1100 样本完成 230 个,担任全省项目规范。
  • 2020.07 - 2020.10《2020 全国第七次人口普查》:国家统计局委托,对杭州 100 余户进行摸底调查并上报国务院。
  • 2023 年拱墅区《平安建设》项目调研:完成周边人群平安建设满意度调研,团队完成样本 300 余个。
  • 嘉兴市公路与运输管理中心《2023 嘉兴绿色出行》调研。
  • 浙江体育局《全民健身》社会实践调研。
  • 中国人民大学统计调查协会《中国老百姓健康》综合社会实践。
  • 雷克萨斯盘库、丰田物料盘库、美的大单工程核查、OYO 酒店审计,以及雷克萨斯、美的、京东、中国移动、国美等政府和商业项目。
Campus / Design
  • 在校完成“糍糍团”品牌形象 VI 设计。
  • 在校完成《财宝真灵芝跑子粉》产品包装设计。
  • 在校带队开发基于 Unity 引擎的《光影之舞》游戏,已发布官网。
  • 在校完成《中试展厅》和《科技展厅》的设计与 3D 建模。
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技能能力

engine

UnityUGUIUEC#VS

design3d

3D MaxC4DMayaBlender/B3DSubstance PainterPTPhotoshopAU

ai

Stable DiffusionControlNetLoRAAI 工具提效声音克隆图像/视频生成

dev

PHPSQLLinuxGitHubGitOffice服务器部署

content

VI 设计特效制作短视频制作与运营短视频播放量百万级最高单条 36w+过万短视频几十条
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证书与荣誉

获奖与荣誉

国家奖学金浙赛金奖2024 优秀毕业生

证书

1+X 中级 3D 数字创意建模证书1+X 中级网络直播运营证书计算机二级证书
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教育背景

浙江农业商贸职业学院

2022 - 2024 / 数字媒体艺术设计

专业排名前 10% / GPA 3.42 / 4

虚拟现实设计三维建模包装设计特效制作影像调色视觉传达运动规律分镜设计图像处理短视频运营短片制作动态设计
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自我评价